光影,顾名思义,改变原版minecraft的光线和阴影关系。摄像的光与影除了摄影师按照绘画构图取景和绘画上理解的光影变化外,还有摄影器材在不同角度产生的一些光影变化,有些设备性能好的玩家就会选择使用光影包,正侧面从构图上来讲并不是最好角度,光影交界处过于均衡产生的美感太弱,很多摄影师也是很喜欢这个角度拍一些特殊效果。

1、有人说绘画和摄影都需要讲究“光影”——“光影”是什么呢?怎样用好光影?

有人说绘画和摄影都需要讲究“光影”——“光影”是什么呢怎样用好光影

光,指的是光源产生的光亮射线。影,指的是光源发出的光射线照射到物体上产生的明暗变化形成的影子,绘画和摄影讲究的光影主要是指光亮映射到物体上产生的明暗变化,即使在没有直接光源的情况下,通过光的漫反射也是可以产生明暗变化的,只是有的时候明暗变化有所不太明显。绘画讲的光影虽然还是那个意思,但绘画上表现出来的光影和现实的又有一定的区别的,因为每个人的眼睛对光的感知不同,再加上画到画纸上时经过了画家的个人理解和绘画作品的需求进行了艺术加工创作,

摄像的光与影除了摄影师按照绘画构图取景和绘画上理解的光影变化外,还有摄影器材在不同角度产生的一些光影变化。绘画和摄影在构图,取景的角度上是一样的,都是为了找出合适的画面,不同的角度产生的光影变化是不一样的,正面顺光所产生的空间感最弱,也就是说立体感比较弱,为了取得好的构图一般选择正四分之三角度,这样产生的光影效果最好,立体空间感也比较强,

正侧面从构图上来讲并不是最好角度,光影交界处过于均衡产生的美感太弱,很多摄影师也是很喜欢这个角度拍一些特殊效果。逆光绘画上运用也不是很普遍,毕竟逆光不容易表现出物体的美感,光影效果一般,但逆光运用好了也能产生很不错的效果,逆光拍摄在摄影上运用就比较常见了,利用摄影器材对光的特殊反应加上摄影师对照相机性能的掌控,能够拍出很不错的光影效果。

2、《我的世界》中的光影和材质有什么不同?

《我的世界》中的光影和材质有什么不同

光影是光影,材质是材质,光影,顾名思义,改变原版minecraft的光线和阴影关系。在原版MC当中,光和影的关系并没有特别的被显示出来,每个物体都好像“笼罩”在恒定的亮度之内,而这个亮度取决于白天或夜晚、有没有火把、距离火把多远等等,在某个亮度下,任何方块都有相同的视觉效果。然而在真实的世界或者各种大作的引擎渲染下,光线直射或散射,照射在不同物体上的反射率等等都可以被显现出来,此时minecraft再以原版示人就有些“落伍”,

所以有些设备性能好的玩家就会选择使用光影包。使用光影之后最明显的变化就是天空和水面,云以卷层云和卷积云的形式挂在天上,水面则也有了反射度,这对于有些体验来说上升了一大截,毕竟一望无际没有任何不同的蓝色水面就是“海洋”实在有些难以接受,上图为直播中建造的房屋,在背光的情况下,不仅远处的蓝天和身边的水面,就连空气都有一些清晨朝阳初升后雾蒙蒙的感觉。

下面说材质当有了光影文件之后,玩家会发现在游戏画面上有了革命性的改变,这时,对于细节的追求就尤为重要,很多模组都会有两种方向,一种是玄之又玄的魔法、星系、超能力;另一种则是现代化十足的工业、科技、能源。这两种玩法如果使用同一套模型,显然会出戏,那么材质包作者呢就会选择将原版的草地、木板、甚至花朵都做出调整,以超高精度的贴图重做所有方块。

这个文件就是材质包,有些地图作者则会根据剧情需要把原本很普通的道具改装成需要的样子,甚至还会修改CD的录音,制作带有配音的解谜地图,营造不同的游戏氛围。上图为大小达到60MB的半成品高精度材质包下的工作台草地上的铁轨(材质包同上)1.13 现代材质包制作的厨房感谢你的阅读,希望你可以点赞鼓励一下我,。


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