1、美术生大学选什么专业比较好?
从发展趋势以及未来就业前景来看,推荐以下几个专业:1、数字媒体方向(视觉传达设计、影视动画等)推荐原因:未来智能、AI、自媒体、互联网时代离不开这方面的美术类专业。2、珠宝设计推荐原因:服装设计已经饱和,相对于未来就业前景以及人才需缺度上“珠宝设计”会比服装设计更“吃香”!另外,中国目前拥有珠宝设计专业的本科院校就比较少,拥有博士、硕士授予点的院校不出十家院校左右,
因此,你可以理解为“物以稀为贵”。同时,基于中国社会的发展趋势,经济形式稳增,文化自信逐步提升,老百姓对于“金银珠宝、首饰、手表”等需缺及关注度都会提高,因此,推荐“珠宝设计”专业。3、工业设计、产品设计方向推荐原因:随着时代的变迁,个性化追求越来越高,同时,艺术认知也越来越高,欣赏水平也越来越高。因此,好的工业设计、产品设计会吸引更多的人购买,
2、一个要上专科的美术生,学一个什么专业比较好?个人不是很喜欢师范?
你好亲,很开心回答你的问题关键在于个人的兴趣吧专科,个人拙见主要是培养实践操作能力的我们任教的大专,只有设计专业,动漫专业,没有纯艺术专业,只有书法专业亲如果不喜欢美术师范教育专业,那就学设计吧,毕竟设计更好找工作,当然前提是你专业够硬设计专业,肯定离不开电脑虽然对手绘也有一定的要求,比如画马克笔室内效果图,建筑效果图但是学设计,大部分都是学习电脑软件的操作,比如3DMAX,CAD,ps等等如果亲是为了就业选专业近几年,游戏美术专业很火爆,如果学好了,就业不难,比如原画人物设计,动画师,次世代建模师,如果做到顶尖水平,月薪上万没问题但是,如果亲在自己专科学校,学习游戏美术,学不到很深入的,靠自己自觉吧学校的专业课安排时间,完全不够,你只能学到一些表面的,比如基本软件操作,做一些简单的案例比如游戏场景建模,游戏人物低模比如对于现在很火爆的次世代游戏角色,需要花大量时间精力完成,而学校课程安排很少,根本不够时间完整系统教学生完成一个次世代游戏人物,场景所以亲想学习更深入的,或者打算靠游戏美术吃饭的话,最好还是去校外专业的游戏美术培训机构学习更深入的技术,积累实战经验校外游戏美术培训机构,是与公司对接,以公司的项目要求标准培养学生之所以说学校学不到什么深入的技术,确实,恕我直言,设计需要实战经验而学校老师教授学生的,只能传授给学生表面的技术因为有些老师在学校授课好多年,与社会脱节,所以只能传授一些表面技术,不能教授学生设计的实战经验恕我直言,有些老师,上课很水,甚至连表面技术都不教,我们系某些老师很幽默,上软件课,直接打开网络就溜出去了,然后学生们在教室上网一天当然,如果亲不喜欢设计,不喜欢学习电脑软件的话,选择纯艺术也可以其实亲不喜欢美术教育师范专业,也不妨碍亲读美术教育师范专业不一定每个学美术教育专业的学生,就一定毕业后就必须当美术老师,或者考中小学公招我们大学也是美术教育专业,一个同学,读大一时就坚定了自己,绝对不当美术老师,大二时候疯狂爱上摄影,毕业后就创办了自己的旅行婚纱摄影工作室然后创办民宿所以说,不一定美术教育专业毕业后非要当老师,还有一个男生,美术教育水彩专业的,毕业跑去开餐馆所以亲不喜欢美术教育也可以学,而且设计专业毕业的同学,也不一定毕业后必须从事设计类工作,我们大学许多学设计的同学,大学期间考教师资格证,然后毕业后也去当美术老师回答完毕我是艺术狂人,从事少儿美术教育,如有美术,美术教育的疑问,欢迎私信粉丝们,条友们,你们有什么高见呢?。
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